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Zelthotel - Garrison Inn

In der Regel erfolgt die Unterbringung ja in selbst mitgebrachten und ambientegerechten Zelten. Für viele internationale LARPer, aber auch für deutsche LARPer, ist die Anreise zum ConQuest, die Anschaffung und der Aufbau eines Mittelalter-Zeltes und die Vorbereitungen mit viel Stress verbunden. Buchungen sind bis zum 10. Juli 2025 möglich.

Hier kommt das Hotel “Garrison Inn” ins Spiel!

Garrison Inn ist die Lösung für dein Larp-Camping, die dir das Leben leichter machen wird!

Das Zelthotel “Garrison Inn” befindet sich im wunderschönen Tross, umgeben von Geschäften, Händlern, Tavernen, Essensständen, Gilden und vielem mehr. Es liegt in der Nähe des Schlachtfelds und des Außenpostens, also mit anderen Worten mitten im Geschehen.

Und keine Sorge um die Abreise: Du packst einfach deine Kleidung und Ausrüstung wieder ein – wir kümmern uns um den Rest.

Alles, was du noch selbst machen musst, ist LARPen!

Was ist im Ticket enthalten?

Wenn ihr ein Ticket für das Zelthotel bucht ist darin enthalten:

Unterkunft in einem aufgebauten Einzel-Zelt oder Doppel-Zelt

Das Zelt ist ausgestattet mit:

  • Schlafsack und Decke
  • Kissen mit Bezug
  • Feldbett oder Luftmatratze
  • Kleine Truhe
  • Lampe (incl. Batterie)
  • Tonbecher
  • Bodenplane

Im Gemeinschaftsbereich des Zelt Hotels findet ihr:

  • Rezeption
  • Die Hotel-Bar mit kühlen Getränken
  • Stromzugang für kleine Geräte
  • Grillplatz und Kochstelle
  • Aufenthaltsbereich
  • Ess- und Sitzgelegenheiten
  • Spülbecken
  • Kühlschrank
  • Exklusives Hotel-Dixi

Aushang am Garrison Inn

Seid gegrüßt, wackere Recken und edle Maiden!
Seid Ihr des Wanderns müde und sucht eine Stätte der Ruhe und Erholung in den Landen Mythodeas? Dann tretet ein in das ehrwürdige Garrison Inn, gelegen im Tross, wo Gastfreundschaft und Geselligkeit hochgehalten werden!
Unsere Herberge bietet Euch behagliche Einbett- und Zweibettzelte, auf dass Ihr nach den Strapazen des Tages wohlgebettet schlummert. In unserer geselligen Gemeinschaftshalle könnt Ihr verweilen, Geschichten tauschen oder Pläne für kommende Abenteuer schmieden. Die Feuerstellen in unserem friedvollen Innenhof laden dazu ein, eigene Speisen zuzubereiten.
Im hinteren Gemeinschaftszelt findet ihr allerlei Annehmlichkeiten, die der Erholung und Bequemlichkeit dienlich sind, wie einen kühlen Schrein zur Verwahrung eurer Vorräte, eine Energiequelle zur Ladung magischer Artefakte (Handys), ein Waschbecken, aus welchem frisches Wasser fließt, sowie Biertische, die zu frohem Mahle und geselligem Beisammensein laden. Und keine Sorge, für die Notdurft der Gäste des Garrison Inn sorgt im Schatten des Waldes ein eigener Abort für den nötigen Komfort, auf dass ihr in Ruhe und Abgeschiedenheit eure Erleichterung finden möget.
An unserer Rezeption steht unser geschultes Hotelvolk bereit, um Eure Fragen zu beantworten und Botschaften für Euch entgegenzunehmen. Ein schwarzes Brett hält Euch über Neuigkeiten und Gesuche auf dem Laufenden – sei es die Suche nach Kampfgefährten, verlorenen Gegenständen oder zwielichtigen Geschäften.
Habt ihr ein Lager im Garrison Inn bestellt, so kommet ohne Umschweife zu uns an den Empfang. Vor Ort möget ihr euch eines der freien Zelte nach eigenem Wohlgefallen aussuchen und euch darin einrichten, als wäre es euer eigenes Heim auf Zeit.

Das Gefolge des Zelthotels ist miteinander blutsverbunden und verfügt über eine reiche Erfahrung in den Mythen von Mythodea, gar einige der treuen Diener stammen aus den frühesten Tagen dieser Lande.

Wisset jedoch Folgendes:
In den Schlafzelten gibt es keine Energiequellen! Da im vergangenen Jahre hierüber manch Missverständnis entstand, sei dies nochmals deutlich verkündet.
Denket daran, euer Esswerkzeug, wie Schale, Becher, Messer und Löffel mitzubringen, wenn ihr euer Mahl im Zelthotel zubereiten und einnehmen wollt. Zur Reinigung eurer Gerätschaften steht euch ein Spülbecken im Gemeinschaftszelt zur Verfügung.

Freudig erwarten wir eure Ankunft und wünschen euch eine herrliche Zeit im Garrison Inn, möge euch das Glück hold sein und die Geschichten der Schlacht und der Abende lange in Erinnerung bleiben!

Seid willkommen und lebet wohl, bis wir uns wiedersehen!

Zusätzliche Tickets

Neben dem Hotel-Ticket empfehlen wir:

Voraussetzung:

Ihr benötigt ein Ticket für den Zugang zur Veranstaltung, das ist im Hotel-Ticket nicht enthalten. Das Hotel richtet sich in erster Linie an Spielerinnen und Spieler:
Spieler*innen: Spieler-Ticket / Player Batch oder Junior-Ticket / Junior Batch (7 bis 13 Jahre)

Optional:

Das Zelthotel öffnet mit Beginn des Frühanreise Checkin am Sonntag.
Wenn ihr auch schon früher als Mittwoch anreisen wollt, benötigt ihr für den Zugang zur Veranstaltung ab diesem Tag ein passendes:
Early Arrival Ticket

Tipp:

Der Beginner Experience Workshop ist euer perfekter Einstieg ins ConQuest! In einer geführten Spielerfahrung lernt ihr die Welt, ihre Fraktionen und die wichtigsten Spielmechaniken kennen. Durch spannende Missionen erlebt ihr Kämpfe, Magie, Handel und mehr – immer mit Unterstützung erfahrener Spieler. Nach dem Workshop könnt ihr frei ins Spiel eintauchen und euren eigenen Weg wählen.
Alle Infos zum Beginner Experience Workshop 

Eine detaillierte Übersicht über alle Tickets und was man damit machen kann findet ihr bei: Alle Infos zum Ticketkauf

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